1.16アプデで変わったところを見て行くの回その3 今回は洞窟蜘蛛トラップを修正しました トラップはこちらの記事で作ったものになります #157洞窟蜘蛛トラッ...
客室を作っていきます。実は前回の客船にくらべて幅は増えたものの、長さが減っていたりします。 まずは船底の3等船室から作っていきます。 4部屋ある2人部屋はこんな感じの部屋になっ...
#248マイクラサバイバル建築始まりました 広場に公衆トイレを建てました。 ガラス張りの歩行空間周辺を装飾します。 ちょっとしたスペースに、公衆トイレ(Public toilet)を建てま...
1.16アプデで変わったところを見ていくの回その2です 今回は地上判定を利用したスライムトラップが微妙に壊れたので修正しました 作ったスライムトラップは↓の記事の...
東大陸の東端にイーストエンド港があり、すでに船が停泊しています。 しかし、現在もう空いている港がないので、この港を出港した直後という感じで、追い客船を作ろうと思います。 サイズは、現在...
#247マイクラサバイバル建築始まりました リゾート観光地に大きな広場を建てます。 夜の景色からお届けします。 前回紹介した針をつけ忘れた花時計と、その周辺を装飾ました。 空中歩行ができ...
#246マイクラサバイバル建築始まりました 花時計がある広場を建てます。 なんだか失敗してますな(笑) お花の模様の時計にしようと思ったいたのですが、針を付けるの忘れちゃってます(*´з`) ...
1.16で地上(地表・サーフェス)判定の条件が変わったので検証してみました モンスターの密度上限 地上判定を地下に移す 日中もスポ...
前回までで、うちのワールドで発見した森の洋館の部屋はすべてリフォームできました。 今回から、別ワールドで見つけた洋館を参考にしています。 なお、ビフォーのスクリーンショットはクリエイティブモードな...
#245マイクラサバイバル建築始まりました 観光地にレンタルボート屋が完成。 とんがり屋根のお店屋を建てました。 川下り用のボートを貸出ししています。 ここで貸しボートの受付をします...
ネザー関連から一旦離れて、アプデで変わったところを見ていくの回その1です カメの産卵バグ解消 実はアプデ後に真っ先にしたのがカメの産卵の立会いでした 見...
内装を作っていきます。 2階の南側半分です。 最も初期段階は2ブロック狭く、その為にキッチンを外にはみ出すように作ったのですが、結局拡幅したのであまり意味が無かったりします。 北...
ピグリン要塞攻略のために装備を強化しました 強化する装備の用意 元となる装備がこちら 防具はウィザー用、剣は略奪者用(たぶん。記憶が曖昧w)に作ったもの...
南大陸の民家群に追加したいと思います。場所はこのやや近代的な家の左側。 サイズはこんなところ。 結構ギリギリの場所を攻めるように作ります。 今回は2階建てで1層目は石系。 ...
#244マイクラサバイバル建築始まりました 観光名所。鉱石採掘場が完成です。 マグマが今にも湧きだしてきそうな出入口。 ここは開発初期では「鍾乳洞観覧ツアー場」の予定でしたが、今まで集めた鉱石...
#243マイクラサバイバル建築始まりました リゾートエリアにレストランとお店屋さんが完成です。 寺院エリアの裏を、観光地っぽく繁華街にしてみました。 1階はレストランで、2階はお土産屋さん...
#242マイクラサバイバル建築始まりました バリ島・クタ風のお店屋さん建設中。 あご肉やばっ。笑。 スマホを使うときに上を向かないと、顔がものっすごーくたるむのだ! しかし、姿勢良く目線を上に...
前回に続き、掘り掘り記事 続・ネザーでブランチマイニング ネザーアプデから装備をダイヤモンド製より強いネザライト製にアップグレード出来るようになりました 防具...
どうも、とくべえです。 約1ヶ月前に予告した通り、本日で活動休止します。 ありがとうございました。 Twitterは更新しているので、良かったら見て下さい! 以上、とくべえでした。バイバイ(@^^)...
海賊のアジトの船置き場に隣する3つの部屋の内、1部屋のみ空っぽで残されています。 今回はここに鍛冶場を作ろうと思います。 ちなみに、まっすぐ行くと地下の牢獄に繋がっています。 こんな...
どうも、とくべえです。 本日も・・・和風建築です。 (最近は和風建築が多いですw) 今回は、江戸時代風の長屋を作りたいと思います。 (江戸時代の町人が住んでいそうな家です。) というわけで、早速作っ...
どうも、とくべえです。 マイクラには、チェスト付きトロッコというアイテムがあります。 しかし、使う機会は少ないです。 (1人マイクラだと意味が無いのでw) というわけで今回は、チェスト付きトロッコ...
新ブロックの"古代の残骸"を求めて掘り掘りしました 古代の残骸はネザーの深い場所に生成されやすいということで、歪んだ森にブランチマイニング場を作ることにしました ...
前回、ガストのお涙トラップが完成して、実際に何時間も稼働させていました。 ふと、この装置の真下にあるポータルで通常ワールドへ移動したのですが、重い、、、全然表示しない、、、そして体感的にこれはヤバい...
#241マイクラサバイバル建築始まりました 貸し切りのヴィラホテルが完成。 なんやかんやで、後回しにしていた宿屋が完成しました。 もう少し高床にしても良かったかも? 「最近は、新日本...