マインクラフト記事一覧

#120前哨基地制圧のサムネイル画像

#120前哨基地制圧

前哨基地で略奪者が湧く範囲を特定しました   統合版の前哨基地の仕様 統合版の前哨基地はPS4 Editionの仕様とは大きく異なるようなので調べてみました 今回...

#119略奪者の前哨基地のサムネイル画像

#119略奪者の前哨基地

久々に冒険してきました   鉱山の町から海を見渡すと奥に何やら背の高い建物が そう、略奪者の前哨基地です 統合版で地形が拡張されたときに生成されました ...

#118行商人と鐘のサムネイル画像

#118行商人と鐘

小ネタ回です   行商人と鐘 行商人の声が聞こえるもののどこにいるかわからず、探し回ると地下倉庫内にいました PS4版では屋外でしか見たことなかったのでびっ...

#117ポーション駅のサムネイル画像

#117ポーション駅

ポーション部屋の駅を作りました   まずは前回作った地下鉄駅からポーション部屋までをレールで繋ぎました チューブのような形になるようにトンネルを作っていま...

#116地下鉄駅のサムネイル画像

#116地下鉄駅

トロッコが発着出来る地下鉄駅を作りました   エレベーターからポーション部屋まで微妙な距離ではありますが、徒歩ではなくトロッコで移動出来るようにします &nbs...

#115地下通路のサムネイル画像

#115地下通路

各地下施設に行けるように通路を作りました   今回はエレベーターから近いスケルトントラップ・ドラウンドトラップ・ビーコン部屋までの通路を作ります   ...

#114隠し水流エレベーターのサムネイル画像

#114隠し水流エレベーター

地下倉庫に隠し水流エレベーターを作りました   各地下施設を繋ぐ中継地点を地下倉庫の下に作ることになったので、エレベーターを階段下に作ります 一番下の階段ブロッ...

#113地下地図のサムネイル画像

#113地下地図

地下施設が充実してきたので配置が分かる地図を作ってみました   地図の仕様 地図を作る前に、地図の仕様がPS4版から統合版に変換して変わったので簡単にまとめてみます ...

#112自動かまどで経験値のサムネイル画像

#112自動かまどで経験値

自動かまどでも経験値を得られるように改造しました   かまどの経験値 かまどは製錬すると回収した時に経験値がもらえますが、 このようにホッパーに繋ぐとアイテ...

ドラウンドトラップ〜番外編のサムネイル画像

ドラウンドトラップ〜番外編

コスト削減&装備品を含む全てのドロップアイテムが回収できるバージョンも作ってみました ※統合版でのみ動作を確認していますので、他のEditionでは動かない可能性があります ...

#111ドラウンドトラップ〜仕分けのサムネイル画像

#111ドラウンドトラップ〜仕分け

ドラウンドからドロップしたアイテムを自動で仕分ける棚を作りました   今回は今まで作ったものとほぼ同じなのでサクッと紹介します   チェストの配置はこん...

#110ドラウンドトラップ〜ダメージ処理のサムネイル画像

#110ドラウンドトラップ〜ダメージ処理

処理槽作り後編ということで、水流エレベーターからダメージ処理の部分を紹介します まずはドラウンドを水流エレベーターへ運びます 水流エレベーターの作り方は以前にスケルトントラッ...

#109ドラウンドトラップ〜蜘蛛の巣でドラウンド化のサムネイル画像

#109ドラウンドトラップ〜蜘蛛の巣でドラウンド化

処理槽作り前編ということで、ドラウンド化するまでの仕組みを紹介します 今回参考にさせて頂いた動画がこちら www.youtube.com 蜘蛛の巣があればこんなに簡単にドラウン...

#108ドラウンドトラップ〜湧き槽のサムネイル画像

#108ドラウンドトラップ〜湧き槽

ゾンビスポナーを使ったドラウンドトラップ制作、始めます   前回のネザーゲートの計算で頭が疲労したので今回は掘り掘り作業で頭を癒そうと思い、スポナートラップの湧き槽を作る...

ネザーゲートの計算のサムネイル画像

ネザーゲートの計算

前回はネザーゲートの移設を地図に頼って行いましたが、座標から算出する方法もまとめてみました   用語解説 ネザーゲートの転送手順 通常世界...

#107ネザーゲート移設のサムネイル画像

#107ネザーゲート移設

ネザーゲートがおかしくなったので移設しました ネザーゲートの転送に問題発生 通常世界とネザーの比率 ネザーゲートの移設   ネ...

#106鉱石で修繕のサムネイル画像

#106鉱石で修繕

鉱石から出る経験値を溜められる溝を作りました   鉱石を壊すと経験値が出るので修繕付きの装備品を直すことができますが、ツルハシ以外のツール(或いは技能付きツルハシ)の修繕...

#105PS4版→統合版で壊れた機構〜トラップ編のサムネイル画像

#105PS4版→統合版で壊れた機構〜トラップ編

昨年からの続きで今回は壊れたトラップ編をお送りします   スポナーの検証 スポーン範囲 スポーン制限範...

#104ビーコン設置のサムネイル画像

#104ビーコン設置

2020年最初の建築はビーコンと祭壇です   ビーコンを設置する場所作り 場所は悩みましたが初期スポーン地点である畑の地下にしました ちょうど外灯のあるとこ...

リニューアルのサムネイル画像

リニューアル

明けましておめでとうございます。2020年初めての更新ということでいろいろリニューアルしました ブログのリニューアル ブログをくっきりしたデザインに変え、ヘッダー画像もワール...

PS4マイクラの再ダウンロードのサムネイル画像

PS4マイクラの再ダウンロード

前回、突如マイクラがプレイ出来なくなったことを報告しましたが、再ダウンロードをすることにしました   おさらいすると、2.01のアプデ以降マイクラを起動してもMOJANG...

エラーでマイクラ(PS4)ができませんのサムネイル画像

エラーでマイクラ(PS4)ができません

せっかくのクリスマスイブの更新ですが、PS4でマイクラが立ち上がらなくなったので状況を書き記したいと思います   <おかしくなる前の状態> マイクラはPS4エディション...

#103PS4版→統合版で壊れた機構<回路編>のサムネイル画像

#103PS4版→統合版で壊れた機構<回路編>

ラテーラワールドをPS4版から統合版へ変換したときに動かなくなった機構を直しました 自動コンポスター ドロッパー式アイテムエレベーター アイテム排出...

#102PS4版→統合版による村人の問題のサムネイル画像

#102PS4版→統合版による村人の問題

統合版に移行する前にPS4版で行なった村人関係の対策と、統合版で発生した村人の問題を紹介します 略奪隊対策 村人の取引固定 司書 ...

64台のタートルを動かして64x64を掘り抜く 成功編のサムネイル画像

64台のタートルを動かして64x64を掘り抜く 成功編

前回の失敗を踏まえてプログラムを大幅に変更しました。これで「露天掘りを極める」は終了となります。とにかくエラーが発生しないこととプログラムの終了時のタートルの位置は、スタート時と同じになることを重視し...

他のゲームまとめアンテナ