マインクラフト記事一覧

【マインクラフト】ドーム型&とんがり屋根のアイデア特集!マイクラデザインまとめ『保存版』のサムネイル画像

【マインクラフト】ドーム型&とんがり屋根のアイデア特集!マイクラデザインまとめ『保存版』

【minecraft建築】 洋風の屋根のデザイン特集 マイクラで「作り方がイマイチわからない」と悩んでしまうのが、とんがっている屋根と円形の建物に乗せる屋根ですよね。 今回は屋根のアイデアをまと...

【マインクラフト】お店屋さんの外観アイデア特集!マイクラデザイン『保存版』のサムネイル画像

【マインクラフト】お店屋さんの外観アイデア特集!マイクラデザイン『保存版』

【minecraft建築】 お店やさんの建物デザインまとめ マイクラで、綺麗な街並みを作るのに欠かせないのが『オーニングテントを使ったお店』ですよね。 今回は可愛い羊毛を使った店屋特集です☆ ...

【マインクラフト】ななめ建築アイデア特集!マイクラ建築まとめ『保存版』のサムネイル画像

【マインクラフト】ななめ建築アイデア特集!マイクラ建築まとめ『保存版』

【minecraft建築】 斜めの建物のデザインまとめ マイクラで家を建てた時によくある怪奇現象。 そう。 それは、 『豆腐建築』ですよね笑。 今回はそんなトウフハウスの悩みを一気に解消してく...

【マインクラフト】小窓&ドーマーのアイデア特集!マイクラ建築まとめ『保存版』のサムネイル画像

【マインクラフト】小窓&ドーマーのアイデア特集!マイクラ建築まとめ『保存版』

【Minecraft建築】 おしゃれな屋根のデザインまとめ マイクラで家を建てた時の悩みの一つで『全体的なのっぺり感』がある、という事が多くありますよね。 そんな時は屋根にひと工夫をすると、立体...

【マインクラフト】お知らせ。パート200からの方針について。のサムネイル画像

【マインクラフト】お知らせ。パート200からの方針について。

#200マイクラサバイバル建築始まりました 今日の記事は、この度わたくし【くぽりぽ】のマイクラ日記ブログが1周年を迎えたのと、part200回の節目もあり、今後の方針を報告する「お知らせの回」です...

【マイクラ】農業区完成記念!郊外の風景のサムネイル画像

【マイクラ】農業区完成記念!郊外の風景

#199マイクラサバイバル建築始まりました 今回は<アカシア農村区>を、スマホのシェーダーありで撮影したので、思いっ切り紹介します☆ ハッピーバレンタイン♡ (ツイッターなどで男子ですか?と聞か...

【マイクラ】農村区の端に簡単な塔を作ろう!のサムネイル画像

【マイクラ】農村区の端に簡単な塔を作ろう!

#198マイクラサバイバル建築始まりました シンプルな木の塔を建てる。 しばらくこの郊外を開拓してきましたが、とうとう最後の建物となりました。 今回の塔の建築場所はサバンナの村の横。 大...

【マイクラ】薪置き場とスズランの花壇を作ろう!のサムネイル画像

【マイクラ】薪置き場とスズランの花壇を作ろう!

#197マイクラサバイバル建築始まりました 後半たたみかけるように農村区を開拓する◎ 最近4千頭身好きのくぽりぽです。 サバンナの村エリアも開拓率90%になり、『後半』にたたみかけるような勢いで...

【マイクラ】小屋とだんだん畑で田舎を作ろう!のサムネイル画像

【マイクラ】小屋とだんだん畑で田舎を作ろう!

#196マイクラサバイバル建築始まりました 広大な田舎の風景を畑で埋める回。 農業区ってとにかく敷地が広いねん(-_-) そんな悩みがある時はもちろん『畑で埋める』一択でしょうな。 畑を作...

村人とベッドの紐付け検証〜その1のサムネイル画像

村人とベッドの紐付け検証〜その1

PS4 Editionの時にも似たようなことをしましたが、統合版でも(今度はより詳しく)調べてみました いろいろ条件が重なるとややこしいので、まずは1人の村人と1台のベッドだけで紐付け...

#124村人の移動制御のサムネイル画像

#124村人の移動制御

教会にいる司祭と司書の移動範囲を区切ってみました   現在、教会には司祭と司書がいますが、教会は広いので遠くへ行きすぎないようにフェンスゲートで出られないようにしています...

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#123村人のルート確保

ベッドにたどり着けなくなっていた村人さんをたどり着けるようにしました   現場がこちら 村人が矢印のように通ってベッドまでたどり着けるようにしたいのですが、この...

村人の障害物検証のサムネイル画像

村人の障害物検証

村人の移動の障害となるブロックを調べてみました   村人がベッドや仕事ブロックに辿り着けない事象が発生しているので何か悪さをしているブロックがあるのではないかと思いました...

#122襲撃イベントのサムネイル画像

#122襲撃イベント

初めて襲撃イベントを起こしてみました   囮村作り 襲撃イベントを発生させるためには村が必要ですが拠点の村を襲わせるわけにはいきません 村は村人1人とベッド1台が...

#121前哨基地のトラップ化のサムネイル画像

#121前哨基地のトラップ化

前哨基地の略奪者を安全に処理できるようにしました   前回特定したこちらの湧き地点を使ってトラップ作りをします   まずは最も高いところに湧...

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#120前哨基地制圧

前哨基地で略奪者が湧く範囲を特定しました   統合版の前哨基地の仕様 統合版の前哨基地はPS4 Editionの仕様とは大きく異なるようなので調べてみました 今回...

#119略奪者の前哨基地のサムネイル画像

#119略奪者の前哨基地

久々に冒険してきました   鉱山の町から海を見渡すと奥に何やら背の高い建物が そう、略奪者の前哨基地です 統合版で地形が拡張されたときに生成されました ...

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#118行商人と鐘

小ネタ回です   行商人と鐘 行商人の声が聞こえるもののどこにいるかわからず、探し回ると地下倉庫内にいました PS4版では屋外でしか見たことなかったのでびっ...

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#117ポーション駅

ポーション部屋の駅を作りました   まずは前回作った地下鉄駅からポーション部屋までをレールで繋ぎました チューブのような形になるようにトンネルを作っていま...

#116地下鉄駅のサムネイル画像

#116地下鉄駅

トロッコが発着出来る地下鉄駅を作りました   エレベーターからポーション部屋まで微妙な距離ではありますが、徒歩ではなくトロッコで移動出来るようにします &nbs...

#115地下通路のサムネイル画像

#115地下通路

各地下施設に行けるように通路を作りました   今回はエレベーターから近いスケルトントラップ・ドラウンドトラップ・ビーコン部屋までの通路を作ります   ...

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#114隠し水流エレベーター

地下倉庫に隠し水流エレベーターを作りました   各地下施設を繋ぐ中継地点を地下倉庫の下に作ることになったので、エレベーターを階段下に作ります 一番下の階段ブロッ...

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#113地下地図

地下施設が充実してきたので配置が分かる地図を作ってみました   地図の仕様 地図を作る前に、地図の仕様がPS4版から統合版に変換して変わったので簡単にまとめてみます ...

#112自動かまどで経験値のサムネイル画像

#112自動かまどで経験値

自動かまどでも経験値を得られるように改造しました   かまどの経験値 かまどは製錬すると回収した時に経験値がもらえますが、 このようにホッパーに繋ぐとアイテ...

ドラウンドトラップ〜番外編のサムネイル画像

ドラウンドトラップ〜番外編

コスト削減&装備品を含む全てのドロップアイテムが回収できるバージョンも作ってみました ※統合版でのみ動作を確認していますので、他のEditionでは動かない可能性があります ...

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